不要因为没有掌声而放弃自己的梦想
前一篇文章说到,游戏玩家整体趋向于保守,只要游戏角色没有出现明显的强势度或设计问题,玩家往往并不赞同设计师对其进行“非技能增强类”的调整改动。对于其它部分游